بازی

اخباری درباره ی بازی ها

بازی

اخباری درباره ی بازی ها

مطالب روزهای زوج به روزخواهدشد.

تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران
کلمات کلیدی
آخرین مطالب
پربیننده ترین مطالب
محبوب ترین مطالب
مطالب پربحث‌تر
آخرین نظرات
  • ۱۱ آذر ۹۶، ۱۵:۰۳ - rrrrrr
    hello

۳۴ مطلب توسط «امیرحسین مهدی قلی زاده» ثبت شده است

بازی رایانهشرکت مکعب، نماینده جام جهانی بازی‌های رایانه‌ای در ایران، از برگزاری دومین مرحله «لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران-جام رمضان» به میزبانی برج میلاد تهران خبر داد.

به گزارش خبرگزاری مهر و به نقل از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، شرکت مکعب، نماینده جام جهانی بازی‌های رایانه‌ای در ایران، از برگزاری دومین مرحله «لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران-جام رمضان» به میزبانی برج میلاد تهران خبر داد. این لیگ با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از تاریخ 19 لغایت 26 تیر ماه و در جشنواره رمضان برج میلاد تهران برگزار می‌شود.

همچنین با توجه به همزمانی مسابقات با ماه مبارک رمضان و برای رفاه حال روزه داران عزیز در این ماه مبارک، زمان برگزاری مسابقات جام رمضان از ساعت 18 تا 24 طی روزهای مذکور خواهد بود.

متقاضیان شرکت در جام رمضان می‌توانند با مراجعه به وب‌سایت www.cgame.ir در این مسابقات ثبت نام کنند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۴ ، ۱۷:۰۶
امیرحسین مهدی قلی زاده

نقد اولین قسمت از سه‌گانه «کیش آدمکش»

سرانجام اولین قسمت از سه‌گانه «کیش آدمکش» به بازار آمد. این سه‌گانه که سبک و سیاقی مجزا از سری بازی اصلی دارد، روایت سه شخصیت را در سه بازه تاریخی و موقعیت مختلف (چین، هند و شوروی) روایت می‌کند.

قسمت اول این سه‌گانه، روایت قهرمانی‌های زنی به نام شاو جون را در سال 1526 و بحبوحه سقوط سلسله مینگ روایت می‌کند. شاو جون، آخرین بازمانده فرقه آدمکش‌های چینی است که با نیت انتقام به وطنش بازگشته است. او که تحت تعلیم اتزیو آدیتوره (قهرمان قسمت دوم کیش آدمکش) بوده، به قصد برپایی مجدد فرقه برادری و ریختن خون دشمنان به پا می‌خیزد.

عنوان بازی: Assassin’s Creed Chronicles China
پلتفرم: Xbox One، PS4، PC
ناشر: Ubisoft
سازنده: Climax Studios, Ubisoft Montreal
سبک: اکشن‌/‌ ماجرایی 2.5بعدی
امتیاز: 8.5

مجموعه کیش آدمکش از زمان ورود به نسل جدید، اعتراض‌های زیادی را به‌دنبال داشته است. ابتدا جنجال بر سر اقتضاهای گرافیکی بازی راه افتاد، بعد هم بازی با باگ‌های فراوان به بازار آمد و داد بسیاری را درآورد، این درحالی بود که داستان و فضای کلی بازی نیز در حد و اندازه‌های بهترین‌های این سری نبود.

آن همه صورت بی‌چهره و مشکلات فریم در بازی Unity باعث می‌شود China را با گرافیک زیبا و چشمنوازش و البته خطاهای فنی کم با آغوش باز بپذیریم. ظاهر بازی با الهام از هنر چین کار شده و ردپایی از آبرنگ بر چهره‌اش دارد که آن را زیبا و چشمنواز کرده است. آنهایی که علاقه قلبی به انیمیشن مولان والت دیزنی دارند لذت وافری از China خواهند برد.

کشتن دشمن با برنامه و ذکاوت

از موارد دیگری که این بازی ظریف را عزیز می‌کند، بازگشت به ریشه‌هاست. برخلاف بازی‌های اخیر سری AC که بیش از حد اکشن‌محور هستند، این بازی تاکید خاصی بر مخفی‌کاری و از پا درآوردن دشمنان با زیرکی و استراتژی دارد. گرافیک 5/2 بعدی بازی نیز به خاصیت شرایط افزوده و آن را از دیگر عناوین این سری متمایز می‌کند. شخصیت اصلی داستان، یعنی شاو جون، از همسران پیشین امپراتور است که به محفل برادری آدمکش‌ها پیوسته است. داستان بازی با میان‌پرده‌های کمیک استریپ متحرک روایت می‌شود. میان‌پرده‌ها با ظاهری خوشایند در سبک گرافیکی با دیگر اجزای بازی اشتراک دارند. تمرکز اصلی بازی بیش از کشتن دشمنان بر مخفی‌کاری و حرکات زیرکانه در محیط و دوری از کشتارهای بی‌پرواست. اگر بگوییم این بازی یک تقلید از عنوان ممتاز سال 2012، یعنی Mark of the Ninja است، دروغ نگفته‌ایم. با این حال همیشه تاکید کرده‌ایم فرق زیادی میان تقلید کورکورانه و تقلید صحیح وجود دارد و China خوب تقلید کرده است.

رابطه خوبی میان شاو جون و محیط بازی برقرار است. به محض پا گذاشتن در میدان نبرد باید با دقت و بدرستی تجهیزات خود را انتخاب و از آنها استفاده کنید. قابلیت‌های ویژه شاو جون نیز به عمق بازی افزوده‌اند. برای مثال می‌توانید با ورود به یکی از مراحل بازی، ابتدا دید عقابی را فعال کرده، با زاویه تازه دوربین که فضای اطراف را در چارچوبی واضح به تصویر می‌کشد، مسیر تردد و تعداد دشمنان موجود را بررسی کنید. سپس به راه افتاده و با پناه گرفتن، مخفی شدن پشت پرده‌های بامبو، چسبیدن به ستون‌ها یا جست‌های چالاکانه از نظرها پنهان بمانید. در قدم آخر هم می‌توانید از رویارویی اجتناب کرده یا دخل دشمنان را بیاورید.

شیوه‌های مبارزه

شمشیر را از رو بستن لطف خودش را دارد. می‌توانید دشمنان تفنگ به‌دست را ابتدا با یک ترقه نابینا کرده، سپس با کمندتان تاب بخورید و با دارت کنفی خود دشمن را از پا دربیاورید. شاید هم ترجیح دهید پارکور کرده و با یک ضربه به دشمن حمله کنید. در این حرکت، شاو جون روی زانوانش غلت خورده، گلوی دشمن را هدف قرار داده و به مسیرش ادامه خواهد داد. کشتن دشمنان یکی از واضح‌ترین امکانات این بازی است، اما بهترین نتیجه را از بازی بدون خشونت خواهید گرفت. یکی از خوشایندترین ویژگی‌های این بازی، تنوع تعداد رویکردهایی است که می‌توانید به کار ببندید. گزینه‌های خاصی وجود دارد که یورش بی‌پروا و کشتار دشمنان را پاداش می‌دهند، اما امکانش وجود دارد که تمام بازی را بدون کشتن دشمنان فرعی به پیش برده و فقط اهداف اصلی را با تیغ خود آشنا کنید.

مراحل بازی از تعدادی قسمت حدود یک دقیقه‌ای تشکیل شده‌ که در تمام مدت به عملکرد شما امتیاز می‌دهند. اگر یک قسمت را بدون کشتن حتی یک دشمن به اتمام برسانید، مدال Shadow را از آن خود خواهید کرد. اگر چند دشمن را معدوم کرده، ولی از چشمانشان دور مانده و شناسایی نشده باشید، امتیاز Assassin را خواهید گرفت و اگر بی‌پروا به دل دشمنان زده و آنها را از پا دربیاورید، لقب Brawler به شما داده می‌شود.

هرکدام از این مدال‌ها به سه شاخه طلا، نقره و برنز تقسیم می‌شود و هرقدر عملکرد شما در شاخه مربوط بهتر باشد، مدال خوش‌رنگ‌تری خواهید گرفت. البته با این‌که کشتار بدون صدمه خوردن امتیاز خاص خود را دارد، در صورتی که مدال Shadow را نصیب خود کنید، امتیاز بالاتری خواهید گرفت.

نقاط ضعف بازی

در این بازی نیز بعضی از مشکلات سری کیش آدمکش به قوت خود باقی است. با این‌که حرکت شخصیت اصلی بازی سریع و بی‌وقفه است، گاهی به‌دلیل تاکید بیش از حد این سری بر انیمیشن‌های کشدار ناخوشایند می‌شود. از طرف دیگر تقلید واضح این بازی از عنوان بسیار زیبای Mark of the Ninja بسیار مشهود است و همین ممکن است توی ذوق مخاطبان ریزبین آن بازی بزند. با وجود این موارد، وقتی به دنیای China سر بزنید، دل کندن از آن ساده نخواهد بود. گفتنی است قسمت‌های دیگر این سه‌گانه تا پایان سال 2015 به بازار می‌آیند.


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۴ ، ۱۱:۵۲
امیرحسین مهدی قلی زاده

نقد و بررسی بازی Massive Chalice

ساده‌ترین راه برای توصیف بازی Massive Chalice شاید حرفه‌ای‌ترین شیوه نباشد، ولی بهترین راه برای رساندن مفهوم است. شما XCOM: Enemy Unknown را در نظر بگیرید که به جای فضای علمی ـ تخیلی و موجودات بیگانه فضایی، حال و هوای فانتزی و اسطوره‌ای پیدا کرده است.

حالا دیگر در اینجا شیاطین جایگزین UFOها شده‌اند و مرکز کنترل با یک جام غول‌پیکر خودآگاه تعویض شده است. گیم‌پلی بازی استراتژی نوبتی است که در آن شما نه‌تنها باید به فکر مدیریت نیروها و قوای نظامی خود باشید، بلکه باید تدبیری هم برای زندگی و افسانه‌هایی که برای قهرمانان شکل می‌گیرد، بیندیشید. Massive Chalice هم از آن بازی‌هایی است که بدون حمایت و سرمایه‌گذاری طرفداران و گیمرها در کیک استارتر شاید هرگز به وجود نمی‌آمد و فرقی ندارد شما نظرتان در مورد کیک استارتر چیست، به لطف این سایت است که خیلی از بازی‌های مستقل و خلاقانه به واقعیت می‌پیوندند.

عنوان بازی: Massive Chalice
پلتفرم: PC، Xbox One
ناشر: Double Fine Productions
سازنده: Double Fine Productions
سبک: استراتژی نوبتی
امتیاز: 8.0

کلیت داستان بازی در مورد نبردی 300 ساله با نیروهای اهریمنی است که در طول این مدت قهرمانان شما رشد کرده و بزرگ می‌شوند، توانایی‌هایشان افزایش پیدا می‌کند و سپس می‌میرند. گاهی آنها جانشان را در میدان نبرد از دست می‌دهند و گاهی نیز کهولت سن مسبب آن می‌شود. بعضی از این کاراکترها جنگ و نبرد را در تمام طول زندگی‌شان مشاهده خواهند کرد و بعضی دیگر برای بقای نسل و توسعه نژاد انتخاب می‌شوند تا با یافتن شریک زندگی‌شان و به دنیا آوردن بچه‌، آینده قوای انسانی و نظامی شما را تامین‌کنند.

کاراکترهایی که به سطح بسیار بالایی از مهارت رسیده باشند ولی دیگر توان و انرژی حضور مستقیم در درگیری‌ها را ندارند، می‌توانند به‌عنوان معلم و استاد کاراکترهای جوان‌تر برگزیده شوند و به رشد و شکوفایی توانایی‌های آنها کمک کنند. دسته‌ای دیگر از قهرمانان سابق می‌توانند به عنوان مشاور انتخاب شوند تا سرعت تحقیق و توسعه شما را افزایش دهند.

Massive Chalice در مورد مدیریت یک نقشه و منبعی مملو از ژن‌هایی است که ظرفیت‌های زیادی دارند. شما در بازی فقط ارتش خود را نمی‌سازید بلکه توانایی‌هایش را نیز شکل می‌دهید. چنین مفهومی در بازی‌ها خیلی جالب است که مسیر زندگی یک قهرمان را از تولد تا مرگ دنبال کنید.

جنبه‌های مدیریتیMassive Chalice فقط نیمی از بازی را شکل می‌دهد، نیم دیگر به مبارزات استراژی نوبتی برای حمله کردن به مواضع دشمن یا دفاع از سرزمین‌های خودی اختصاص دارد و هر دو این بخش‌ها اگرچه کامل و بی‌نقص نیستند، اما تجربه‌ای لذت‌بخش را به ارمغان می‌آورند.

نقشه کلی بازی شامل یک معیار زمان است که می‌توانید آن را متوقف کرده یا به جریان بیندازید، با گذر زمان سن کاراکترها بالا می‌رود، زاد و ولد می‌کنند و می‌میرند و در طول مسیر زندگی با اتفاقات تصادفی گوناگونی مواجه می‌شوند. هدف شما گسترش و به دست آوردن مناطق بیشتری از نقشه دنیای بازی است. برای این کار باید مقرهایی برای خود بسازید و افرادی را به عنوان نایب خود به سوی آنها بفرستید تا بقای نسل و تولید مثل در آنها شکل بگیرد. این‌که فرزندان و نسل جدید به چه تبدیل می‌شوند کاملا به کلاس کاراکترهایی که برای زاد و ولد انتخاب کرده بودید، بستگی دارد. اکنون سه کلاس نزدیک‌زن، دوربرد و ترکیبی از این دو در بازی وجود دارد.

اگر شما افرادی از یک کلاس یکسان را برای تولید نسل انتخاب کنید، فرزندان آنها نیز از همان کلاس خواهند بود ولی ترکیب این کلاس‌ها با یکدیگر باعث می‌شود فرزندان توانایی‌های مختلف والدین خود را به ارث ببرند. با این ‌که مکانیک تولید نسل یکی از جنبه‌های متمایزکننده‌ Massive Chalice با دیگر بازی‌های مشابه است، ولی جای افسوس دارد که طراحان بازیDouble Fine اندکی بیشتر دل به کار نداده‌اند وعمق کافی را به این مکانیک وارد نکرده‌اند. ترکیباتی که از کلاس‌های موجود حاصل می‌شود واقعا انگشت‌شمار و محدود است، اگر شاهد تنوع بیشتری در این بخش بودیم قطعا تجربه بازی می‌توانست بهتر شود. البته سازنده‌ها که به نظر می‌رسد خود بر این ضعف آگاه بوده‌اند، تلاش کرده‌اند آن را با امکان انتقال سلاح‌های افسانه‌ای به نسل‌های بعد جبران کنند. در واقع شمشیر منحصر به فرد بزرگ یک نسل می‌تواند نسل اندر نسل به فرزندان وی برسد تا برای قهرمان‌هایی که تازه کار خود را شروع می‌کنند، قدرت و توانایی‌های زیادی در همان ابتدای امر به همراه بیاورد.

با گذر روزها در Massive Chalice جوانان شما بالغ شده و زاد و ولد می‌کنند، پروژه‌های تحقیقاتی شما تکمیل می‌شود و طرح‌های عمرانی‌تان به ثمر می‌نشیند، ولی در تمام این مدت ممکن است مورد هجوم قرار بگیرید و در چنین شرایطی وظیفه شماست که بهترین نفرات برای عقب راندن حملات دشمن را انتخاب کنید. شکست در نبردها باعث می‌شود کم‌کم فساد و نیروهای اهریمنی در قلمروتان شکل گرفته و از داخل آن را منهدم کند و با از دست دادن تمام سرزمین‌های‌تان بازی را باخته‌اید.

برای تصمیم به دفاع از قلمروهایتان در نظر گرفتن این که قبلا هم مورد حمله قرار گرفته یا نه و این که دفاع کردن از آن چه مزایایی برایتان دارد ضروری است، زیرا ممکن است دشمن همزمان از چند جبهه به شما هجوم بیاورد. ساختار مبارزات نیز کاملا از سبک استراتژی نوبتی تبعیت می‌کند یعنی شما در هر نوبت تعدادی حرکت برای هر کاراکتر خود دارید که مدیریت و برنامه‌ریزی آنها دیگر به خودتان بستگی دارد. شاید بخواهید ابتدا منطقه را شناسایی سپس برای حمله برنامه‌ریزی کنید. نتیجه یک مبارزه نیز به فاکتورهای متفاوتی بستگی دارد ؛ از جمله این که گروه‌تان تا چه اندازه باتجربه است و از لحاظ قدرتی در تعادل با یکدیگر قرار دارند. از طرفی این نکته هم مهم است که آیا کلاس این کاراکترها اصلا در مقابل دشمنانی که با آنها مواجه می‌شوید کارآمد است یا خیر؟

Massive Chalice با وجود ضعف‌های جزئی در گیم‌پلی هنوز هم تجربه‌ای منحصربه‌فرد و لذت‌بخشی را ارائه می‌کند و از همه مهم‌تر مفهومی تازه و نوآورانه در دل خود دارد که شاید منبع الهام خیلی‌ها و شاهد تکامل بیشتر این ایده در آینده نزدیک باشیم.


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۴ ، ۱۱:۴۶
امیرحسین مهدی قلی زاده

مستر90 چیست؟


بازی مستر90 یک بازی فوتبال رایگان تحت وب، بی نیاز از دانلود و نصب است که با حجم پایین، مناسب کاربران ایرانی طراحی شده.

در مستر90 می‌توانید تمام حوادث جذاب و چالش‌های مهیج زندگی کاری اعضای یک تیم فوتبال را تجربه کنید و در راه قهرمانی قدم بردارید!

مستر90 دارای مجوز فعالیت از بنیاد بازی‌های رایانه‌ای و ثبت شده در ستاد ساماندهی وب است. WWW.MR90.IR

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ تیر ۹۴ ، ۱۱:۳۷
امیرحسین مهدی قلی زاده